Jeux de soirée · de 2 à 6 joueurs

La Veillée

Quatre jeux pour une soirée tranquille entre amis : un quiz de culture, un jeu où l'on devine ce que pense l'autre, une frise du temps à reconstituer et un blind test. Pas de plateau, pas de cartes : un téléphone suffit.

  • Un téléphone, ou chacun le sien
  • Sans compte, sans pub
  • Gratuit

Les règles en bref

Le Grand Quiz

Chaque question a quatre réponses, une seule est bonne. Chacun répond sans voir la réponse des autres, et la bonne tombe quand tout le monde a répondu. Une bonne réponse vaut un point. Chacun a un joker par partie, « Deux de moins », qui écarte deux mauvaises réponses sur son seul écran. À égalité en tête à la dernière question, une mort subite départage les ex æquo.

Sur la même onde

Un cadran relie deux extrémités, par exemple « Froid » et « Chaud ». Le médium voit une cible cachée sur le cadran et donne un indice, à voix haute ou écrit, qui doit y mener sans la nommer. Les autres posent chacun leur aiguille. Plus l'aiguille est près de la cible, plus elle rapporte : 4, 3 ou 2 points. Le médium gagne la moyenne des points de ses amis, et chacun est médium à son tour.

Le Fil du temps

Chacun a une frise qui part d'une carte datée. À son tour, un joueur reçoit une carte dont il connaît le titre mais pas l'année, et la glisse où il pense qu'elle va. Bien placée, elle reste dans la frise ; mal placée, elle est écartée. Le premier à atteindre 6, 8 ou 10 cartes gagne, une fois la manche terminée pour que chacun ait joué autant de tours.